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Quelles solutions adopter pour développer des applications mobiles multiplateformes et pour quel type de projet ?

Conférence dispensée par C. MILLAURIAUX, architecte logiciel spécialisé dans la conception de services et d'applications mobiles.

Public :

  • DSI, chef de projet, chef de projet technique, architecte.

Objectifs :

  • Disposer d'une grille de lecture permettant de choisir entre développement natif et développement multiplateformes, en fonction des contraintes et des objectifs du projet.

Pré-requis :

  • Aucun.

Contenu pédagogique

Introduction

  • Le développement natif = solution idéale et sans compromis ? à quelles conditions ?
  • Les solutions multiplateformes = limitations et avantages
  • La réalité des choix disponibles et leur évolution

Qu'est-ce que le multiplateforme ?

  • Les préjugés liés au multiplateforme
  • Quelques chiffres sur le développement multiplateforme
  • Philosophie du multiplateforme
  • Les différents types de multiplateforme
  • Les webview
  • OpenGL ES
  • Les métalangages
  • Le multiplateforme partiel
  • Limitations liées à l'utilisation d'une technologie multiplateforme
  • Cas d'utilisations
  • Projets réalisés à l'aide d'une technologie multiplateforme
  • Vidéos

Tour d'horizon des différentes technologies multiplateformes

  • Cordova/PhoneGAP
  • Xamarin
  • J2ObjC
  • Unity/Cocos
  • Titanium

Méthodes de conception multiplateforme

  • Concevoir une application multiplateforme
  • Différences fondamentales avec la conception d'une application native
  • Conséquences sur le design et l'ergonomie
  • Cas d'étude

Grille de lecture : mon projet est-il adapté au multiplateforme ?

  • Forces et faiblesses du natif
  • Forces et faiblesses du multiplateforme
  • Grille de lecture, en fonction du besoin, des contraintes du projet et des technologies

Conclusion